كشفت شركة ميتا الأمريكية عن جيل جديد من نظارات الواقع الافتراضي تحت اسم "Meta VR Glasses"، في خطوة تهدف إلى نقل هذه التكنولوجيا من الأجهزة الكبيرة التي تُثبت على الرأس إلى تصميم أصغر حجمًا يشبه النظارات التقليدية، ويتيح استخدامها لفترات طويلة في مشاهدة الأفلام والعمل والألعاب.
وجاء الإعلان خلال فعاليات مؤتمر Meta Connect، الأربعاء، حيث استعرضت الشركة جهازًا يزن نحو 100 غرام فقط، أي ما يعادل وزن مجموعة أوراق لعب تقريبًا، ليكون أخف بنحو خمس مرات من نظارات Meta Quest 3.
وتراهن ميتا على التصميم الجديد لتوسيع استخدام الواقع الافتراضي خارج نطاق الألعاب، وتحويل النظارات إلى منصة ترفيهية وإنتاجية متنقلة يمكن استخدامها في المنزل أو أثناء السفر أو في أماكن العمل.
شاشة بدقة 5K وتجربة سينمائية بتقنيات IMAX
تعتمد النظارات الجديدة على شاشات Micro-OLED بتقنية "5K Infinite Display"، توفر وضوحًا يبلغ 37 بكسل لكل درجة من مجال الرؤية، إلى جانب دعم تقنيتي Dolby Vision وDolby Atmos للصورة والصوت المحيطي.
ووفقًا لميتا، فإن الجهاز هو أول منتج للواقع الافتراضي يحصل على شهادة IMAX Enhanced، ما يتيح مشاهدة أفلام بتجربة بصرية تحاكي قاعات السينما، مع إمكانية الاستمتاع بمحتوى ثلاثي الأبعاد وبيئات مشاهدة افتراضية.
وأعلنت الشركة شراكات مع عدد من منصات الترفيه العالمية، بينها Disney+ وPrime Video وYouTube وHBO Max، لتوفير مكتبة متنوعة من الأفلام والمسلسلات والمحتوى الغامر.
ومن المقرر أن يتمكن المشتركون في Disney+، اعتبارًا من نوفمبر المقبل وفي دول محددة، من مشاهدة أفلام ثلاثية الأبعاد، بينها أعمال من عالم مارفل، مع بيئات افتراضية مستوحاة من الأفلام نفسها.
مكتب افتراضي ومكالمات ثلاثية الأبعاد
لا يقتصر استخدام النظارات على الترفيه، إذ تتيح إنشاء مساحة عمل افتراضية تتضمن شاشة واحدة كبيرة أو عدة شاشات، مع إمكانية تحويل أي سطح مستوٍ إلى لوحة مفاتيح ولوحة لمس افتراضية.
ويمكن للمستخدم متابعة العمل أثناء السفر أو في المقاهي، دون الحاجة إلى حمل شاشة إضافية، فيما تسمح الكاميرات الخارجية بمشاهدة البيئة المحيطة دون خلع النظارات.
كما كشفت ميتا عن تقنية للمكالمات تعتمد على إنشاء تمثيل رقمي ثلاثي الأبعاد للمستخدم، ينقل تعابير وجهه وحركاته بصورة مباشرة. وتتيح التقنية إجراء مكالمات عبر تطبيقات بينها واتساب وزوم، بحيث يظهر الشخص الآخر وكأنه موجود في المكان نفسه.
الذكاء الاصطناعي يتحكم بالتجربة
دمجت الشركة مساعد Meta AI في نظام تشغيل النظارات، ما يسمح للمستخدم بالتحكم في التطبيقات والأفلام ومساحة العمل باستخدام الأوامر الصوتية وحركات اليدين والعينين، دون الاعتماد على وحدات تحكم تقليدية.
وتعمل النظارات بمعالج Snapdragon Reality Elite من كوالكوم، بينما يتولى جهاز منفصل صغير متصل بها عبر كابل بصري عمليات المعالجة وتوفير الطاقة والتخزين.
ويوفر الجهاز بطارية تكفي لما يصل إلى ثلاث ساعات من تشغيل المحتوى عالي الدقة بصورة متواصلة، مع دعم الشحن السريع بقدرة 45 واط.
أكثر من 75 لعبة وموعد الإطلاق
تخطط ميتا لإتاحة أكثر من 75 لعبة عند إطلاق النظارات، يمكن تشغيلها باستخدام حركات اليدين فقط، بالإضافة إلى مئات الألعاب الأخرى عبر خدمة Xbox Cloud Gaming.
وتستهدف الشركة كذلك عشاق الرياضة، من خلال شراكات تتيح مشاهدة أكثر من 100 حدث رياضي أمريكي مباشر سنويًا بتقنيات المشاهدة الغامرة.
ومن المقرر طرح النظارات تجاريًا في ربيع عام 2027، بسعر يبدأ من 1299.99 دولارًا أمريكيًا، في وقت تتجه فيه شركات التكنولوجيا الكبرى إلى تطوير أجهزة أخف وزنًا قادرة على الجمع بين الواقع الافتراضي والذكاء الاصطناعي والحوسبة الشخصية.


