أعلنت شبكة Fox Sports، بالتعاون مع منصة التوظيف Indeed، عن إطلاق وظيفة استثنائية لعشاق كرة القدم تحت عنوان “Chief World Cup Watcher”، تتيح للفائز الحصول على ما يصل إلى 50 ألف دولار مقابل متابعة مباريات كأس العالم 2026 وتحليلها ونشر محتوى تفاعلي حولها عبر المنصات الرقمية.
وتأتي هذه الخطوة ضمن الاستعدادات الإعلامية والتسويقية الضخمة لمونديال 2026، الذي سيقام لأول مرة بشكل مشترك في الولايات المتحدة وكندا والمكسيك، بمشاركة 48 منتخباً و104 مباريات، في النسخة الأكبر بتاريخ البطولة.
"عين الجماهير" في المونديال
وبحسب تقرير نشرته صحيفة USA Today، فإن الشخص الذي سيتم اختياره للوظيفة لن يكون مجرد مشاهد عادي، بل سيؤدي دور “عين الجماهير”، من خلال مشاركة ردود الفعل اللحظية، وتحليل المباريات، وتسليط الضوء على أبرز اللقطات والقصص الجماهيرية عبر وسائل التواصل الاجتماعي.
ويتضمن الدور أيضاً إنتاج محتوى رقمي لصالح منصات “فوكس سبورت”، بما يشمل مقاطع الفيديو، والانطباعات المباشرة، والتعليقات التفاعلية التي تعكس تجربة المشجعين خلال البطولة.
لا حاجة لخبرة إعلامية
وفي خطوة لافتة، أكدت الجهة المنظمة أن التقديم للوظيفة لا يتطلب خبرة احترافية في الصحافة أو البث التلفزيوني، بل يركز بشكل أساسي على الشغف بكرة القدم، وفهم اللعبة، والقدرة على صناعة محتوى جذاب وتفاعلي على المنصات الرقمية.
وأوضحت الشركة أن الهدف من المبادرة هو الوصول إلى جمهور الشباب عبر محتوى “أكثر واقعية وعفوية”، بعيداً عن الأسلوب التقليدي للمحللين والمعلقين الرياضيين.
العمل من المنزل وفرصة لشهرة واسعة
وستمنح الوظيفة مرونة كبيرة، إذ يمكن تنفيذ معظم المهام عن بُعد، إلى جانب إمكانية المشاركة في فعاليات مرتبطة بالمونديال والحصول على حضور إعلامي واسع ضمن الحملة الرقمية المصاحبة للبطولة.
ومن المتوقع أن يبدأ الشخص المختار مهامه قبل انطلاق البطولة بفترة، ليكون جزءاً من التغطية الإعلامية والتحضيرات الجماهيرية للمونديال الأكبر في التاريخ.
مونديال استثنائي بثلاث دول و48 منتخباً
ويحظى كأس العالم 2026 باهتمام عالمي غير مسبوق، كونه النسخة الأولى التي تُقام في ثلاث دول بشكل مشترك، والأولى أيضاً التي تشهد مشاركة 48 منتخباً بدلاً من 32، ما يعني زيادة عدد المباريات وتوسّع نطاق المتابعة الجماهيرية والإعلامية حول العالم.
ويرى مراقبون أن المبادرة تعكس التحول المتزايد في الإعلام الرياضي نحو صناعة المحتوى الرقمي التفاعلي، والاعتماد على أصوات المشجعين والمؤثرين للوصول إلى جماهير جديدة، خاصة بين فئة الشباب ومستخدمي منصات التواصل الاجتماعي.
First published: 10:29, 07.05.26


